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第三十五章 优点与弱点,伤势(第1/2页)

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吴荫市的人口,少说也有几十万。

那变成丧尸的人,多多少少也有几十万吧?

预想之中,把这个城市扫荡一圈,多多少少能弄个近百万经验,那等级还不是嗖嗖嗖地像火箭一样升上去?

然而……事实与想象中的差距,太大了。

吴荫市的丧尸,太少了,比预想中的要少得多。

分布很稀散。

更关键的是……叶阳击杀丧尸的效率,太慢了。

“以前有‘狼人’或‘熊人’的时侯,感觉不出来,但现在有了对比,才知道那时侯刷怪有多轻松。”

现在的叶阳,没有一个足够强大的“复活”生物,各种住宅小区的防盗门,根本别想破开,只能在外面到处找丧尸。

找到了丧尸,可以用几种方法击杀:

一、黑雾笼罩住自己,然后用枪点射。

二、黑雾笼罩住自己,近身用棍棒等长武器砸击。

三、使用“骨矛”轰杀。

然而……第一种方法,太耗子弹。

叶阳的枪法不好,枪声有可能会引来大批的丧尸,还浪费子弹,不如留着给周娜她们,更能发挥作用。

这城市里面,枪械与弹药太少了。

第二种方法,太危险,砸击时还费力,没几下就累了。黑雾一直笼罩自身,消耗也不小。

第三种方法……同样是对精神力消耗太大了。

“骨矛”,不管变得再小,速度再慢,最小也要耗掉10点精神力。理论上来讲,叶阳可以释放14次,加上杀怪时补充回来的精神力,可以释放的次数可以再多一两次或两三次。

但精神力低于10点就直接昏迷,而且要保留一些精神力以预防意外,同时还要经常用幽冥鬼雾保护自己,这就导致,叶阳每次最多能使用6到8次的骨矛,击杀6到8个丧尸,就必须休息,否则就不能保证安全了。

如此拖拖拉拉,几天时间,根本就没能击杀多少丧尸。

再加上,消耗精神力击杀丧尸,得到的升级经验会有少许转化为精神力,这更拖慢升级能量积累的速度。

“可恶,下回升级,一定要把‘召唤骷髅’给点出来。虽然‘召唤骷髅’也会持续消耗精神力,比不上‘复活尸体’那么好用,但总比使用‘骨矛’刷小怪好得多。”叶阳心下直嘀咕。

本来,他还打算,下一次升级,选择另一个更能提升战斗的强大技能,现在不得不改变一下主意了。多弄个亡灵法师的招牌法术再说。

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