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第58章 区域剧情,阵营荣耀(第1/2页)

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“冒险者,你已进入区域剧情!如果要放弃该剧情,请在60秒内退出突发剧情区域:海盗之家。”

每一个还留在海盗之家的玩家,都收到了这条触发剧情的系统提示!

与之前的单人剧情和多人剧情都不一样,这个区域剧情,系统提示重复了三遍。

红色的提示框!

文字加语音!

五秒一闪!

“不是吧?看个热闹就撞上区域剧情了?”海盗之家里的玩家,根本没有任何心理准备,有的玩家甚至都还带着“醉酒”之类的负面状态。

在游戏里喝醉了酒,也是会有负面状态的!

绝顶航路上酒是无处不在的东西,醉酒分为三级,最低的三级醉酒能提供额外1的攻击力,每20秒一次持续05秒的目盲,二级醉酒能提供额外2的攻击力,每10秒一次持续05秒的目盲,每20秒一次持续1秒的眩晕,一级醉酒能提供额外3的攻击力,每10秒一次持续1秒的眩晕,每20秒一次持续3秒的定身。

如果醉酒状态下在安全区内骑马,也是会被卫兵抓走的!

“行了吧,撞上区域剧情还不满足?这种对峙的剧情,我们运气好的话,很可能什么都不用干,就能捡一箩筐的掉落。”一个玩家说道。

“也是,全区域进了剧情,总比阵营真的被玩坏了好”另一个玩家笑道,“只是,我今天出门早,妈的没带箩筐啊”

既然是留在海盗之家看热闹的玩家,一般现在都不是很急着出海,他们可能有比较重要的任务没有完成,也可能在等人。

所以,只有零零星星三四个玩家,放下杯子退出了爆发剧情的区域,剩下十几个玩家都留了下来。

区域剧情一般有两种,一种是日常型的,比如某一个城市会被怪物袭击这一类,提前就会有监测、有通知,时间、地点和形式都比较固定,另一种,则是突然爆发的,就比如现在这种

人在酒吧坐,横祸天上来!

不过,任何一款拟真度高的游戏,意外元素都是不会少的,就算是走在安全区的路上被马车一头撞死,那也是挺正常的意外

当然,这种聊个天竟然聊出了这么大事儿的意外,也不是天天能撞上的!

滴,滴,滴

红色危险提示框闪动加剧!

基本等同于“前方高能,非战斗人员尽快撤离”的系统提示也闪完了三次。

然后,整个海盗之家的每一块木板嘎吱作响。

砰!

所有门窗都被关上了!

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