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于是好不容易恢复神力,又点了僵尸坟场。
随着僵尸坟场点亮,亡灵的建筑列表中也出现了相应的建筑技能。
同时也看到了僵尸的进阶列表。
食尸鬼,需要消耗两百点神力点亮。
毒尸,需要消耗两百点神力点亮。
缝合怪,需要消耗五百点神力点亮。
尸王,需要消耗一千点神力点亮。
没想到点亮食尸鬼和毒尸的神力居然一样,看来两者的战力相当,只不过各有所长吧。
不过这些都还为时过早,毕竟修炼到两百神力上限还不知道要多久呢,所以朱梓晨没有过多理会,而是让亡灵开始先建筑一千五百个僵尸坟场。
而建筑一个僵尸坟场,需要两百的木材,矿石,铁矿,消耗二十四小时。
单个消耗的资源倒是不多,但是建立一千五百个,也要三十万了。
这让库存的基础资源一下子减了大半。
看来这波暴兵结束后,又要化缘去了,不然没得发展了。
二十四小时后,第一批僵尸坟场终于建立完毕。
和骷髅墓地比起来,僵尸占地面积坟场大多了,而且坟场里边不在是一墓碑,取而代之的是一个个棺材。
有的棺材半开,有的全开。
在命令亡灵召唤僵尸后,亡灵就拖着一具腐烂的不成样的尸体,扔进了棺材,然后盖了起来。
然后就显示需要二十的木材,矿石,铁矿开始召唤。
没想到比骷髅勇士还贵一倍,和骷髅法师一样,希望不会亏本吧
看着慢吞吞的进度,朱梓晨计算了下,大高需要两天才能召唤一个僵尸。
没事干的他,于是又开始恢复了神力。
原本在半神前有三千的亡灵,消耗了五万信仰值又复制了五百亡灵。
到现在存了三年的信仰值,大概有三十三万左右。
之前在消耗了十万信仰值恢复神力,点亮僵尸坟场后,刚刚又消耗了十万信仰值恢复神力。
现在大概还剩十三万的信仰值了。
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