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在手中的苦无上时,便遭遇了失败。
飞雷神之术,是由二代火影千手扉间所开发的s级时空间忍术,能够让人通过忍术,实现跨越空间的“瞬间移动”。
这也是水门金色闪光名号的由来,凭借飞雷神之术,他驰骋整个三战战场,未尝一败。
将之继承过来的水门在原有的术式上加以改进,使得术更加完整。
飞雷神之术也是他最为擅长的忍术之一。
想要进行瞬间移动的前提,便是要提前运用自己的查克拉做下标记,而飞雷神的实质,就是在标记与标记之间的瞬间移动。
不过他并不沮丧,因为即使现在他立即修成了飞雷神之术,也无法运用到实战当中。
飞雷神的本身是没有任何杀伤力的,但是水门能够凭它让忍者各国闻风丧胆,绝不仅仅只是因为这个术,同样也因为他自身。
利用瞬间移动躲避对手的攻击,移动到敌人身边,再展开攻势,这一切不仅需要战术的配合,更加需要凌驾一切对手的敏捷动与反应神经。
水门曾经与雷之国三代雷影之子,也就是日后的四代雷影交手,便是依仗着超越他的反应神经才能够取得胜利。
否则飞雷神之术没有施展出来,他就被速度极快的四代雷影干掉了。
而在反应神经与动速度都超越自身的对手面前,贸然使用飞雷神近身,反而是给了对手消灭自己的机会,那是送死的行径。
所以,在掌握了飞雷神之术后,水门又针对性的锻炼了自己数年,这才能够将其运用完美。
不管是以前还是现在,水门最擅长的都是速度,也只有这种速度,才能真正发挥飞雷神之术的威力。
可以说,既是飞雷神之术成就了水门,而水门却也造就了飞雷神之术名扬忍界。
忍者各大国的忍者近乎都知晓了飞雷神的移动特点,也有着许多人针对性的想过破解之法。
然而如同四代雷影一般,他们毫无疑问的都失败了。
任何的忍术都必然有它的弱点,对手知晓了弱点,可以进行防范,但是如果自己了解了弱点,便是可以进行规避,让术趋于完美。
这就是以人驭术,之前的栗山晋三便是搞错了这一点,自以为获得了不死之身就可以天下无敌,术的强大蒙蔽了他原有的理智,这就是他失败的原因所在。
为了配合飞雷神之术,提升破坏力,水门花费了三年时间,开发了另一个忍术
螺旋丸
水门摊开自己的右手,努力的使得查克拉在自己掌心处开始高速旋转。
嗡。
湛蓝色的查克拉光芒出现,然而那种旋转仅仅只维持了几瞬,也就崩解开来。
“螺旋丸也施展不出来了”
水门苦笑了一声,在他的预想之中,螺旋丸并非是一个完美的忍术,而只是没有开发完全的“雏形”。
现在的,螺旋丸只是查克拉的形态变化而已,它的完整形态,应该是合并了查克拉的性质变化。
而那时的螺旋丸学习的难易度就不再是a级,而是真正的s级奥义忍术。
只是s级忍术的开发太过艰难,水门以前正值大战时期,开发出螺旋丸已是极限,还没有来得及完善,灾难便已是来临了。
当初,如果他完成了查克拉的性质变化,那一发螺旋丸,就算没有要了面具男的命,但是至少,他想要施展时空间忍术逃窜,也不会那么容易。
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