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第三十四章 开始第二层魔网

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有玩家升到5级,在线人数也达到100人,理论完美值到来,盈余可喜,再运营一段时间,等玩家们的普遍升到5级,就可以结束首测了。

开服至今已经过去了10天(地球时间),借助《迦南之书》将一个天马行空的想法变成现实,如今至关重要的第一步已经迈出,从效果上来看,是可喜的。

在设计第二层魔网之前,需要总结一下魔网:一实现了那些功能和游戏内容。

1,第一层魔网实现了玩家的身份、属性和角色等级的定义,用直观的、数字化的力量、敏捷、智力、精神、体力这五大数值,决定了玩家们的“强化”方向,魔网还决定了玩家们看到什么、得到什么和失去什么,加以综合的判定,并与祈愿旅行术的阉割版和魔法克隆完美的结合在了一起。

2,第一层魔网还实现了‘游戏区域’的概念,将魔网覆盖范围内的大多数事物“游戏数据化”。

3,第一层魔网还明确了“npc”的概念,让迦南本地的土著有条件的接入魔网,有了简单的任务雏形。

在此基础上,第二层魔网要实现:

1,转职系统,魔法师、战士、弓箭手三种职业以及职业技能和特点。

2,怪物的刷新和掉落机制。

3,组队、交易、好友、世界频道、家族等,玩家之间的社交、组织与经济体系。

4,大力发展‘真实向’的生活职业,以减少系统负担。

5,复活机制的调整。

6,丰富主线、支线、生活职业等任务系统,以小爱的‘多线程、多任务’为蓝本,设计一些非真实、非智能性的npc,给予爱德华、雅士利这种特殊npc一定的自主权与系统资源,开放他们的好感度、声望以及支线任务权限。

“真是富有挑战性。”

《迦南之书》的性质决定了无论多么稀烂的设计稿它都能实现。

但是,就好像魔法克隆一样,由于贝高阳自身的神秘学知识不够,所以实现出来的玩家们都被“修正”成了亡灵。

因为只有亡灵,才能实现设计稿上的要求。

这是一种“合理”。

第二层魔网如果设计的太烂,太脱离现实基础,那么也会出现某种修正,不在贝高阳意识和掌握中的修正,而这是他要极力避免的。

魔法的核心是构型,构型通俗的来讲就是法阵,施法的过程就是将记忆在灵魂上的法术构型“默写”出来。

而构型又好像集成电路,精神力就是集成电路的基板,魔力是上面流通的电流,不同的构型实现的不同法术效果等同不同的电器元件,本质上也是一种能量转换。

将魔力转变成各种不同的能量,从而改变自然。

设计稿要求这么多,怎么发明一种“集成电路”将它实现,着实考验贝高阳的智慧和神秘学储备。

还要考虑一个“功耗”问题。

难,非常难。

他没有畏难情绪,反而兴致勃勃、见猎心喜,没有这样的品质,他也不会在魔法研究的道路上走的这么远。

在废掉第7张设计稿后,他暂时放下手头上的工作,出去和玩家们互动了一会,清空了一下焦躁情绪。

——不着急,还有时间。

刚打发走一个玩家,爱德华找来了。

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